// TEMP VERTEX TO DISABLE GLOBAL ILLUM

cbuffer cbLightAccVtxParam : register(b4)
{
  float4 g_vtxParam : packoffset(c0);
  float4x4 g_transformMatrix : packoffset(c1);
}



// 3Dmigoto declarations
#define cmp -
Texture1D<float4> IniParams : register(t120);
Texture2D<float4> StereoParams : register(t125);


void main(
  float4 v0 : POSITION0,
  float2 v1 : TEXCOORD0,
  out float4 o0 : SV_POSITION0,
  out float4 o1 : TEXCOORD0,
  out float4 o2 : TEXCOORD1)
{
  float4 r0;
  uint4 bitmask, uiDest;
  float4 fDest;

  r0.xyw = v0.xyw;
  r0.z = g_vtxParam.x;
  o0.xyzw = r0.xyzw;
  o2.xyzw = r0.xyzw;
  o1.xy = v1.xy;
  
  //o0 = 0;
  //o1 = 0;
  //o2 = 0;
  
  return;
}

/*~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
//
// Generated by Microsoft (R) HLSL Shader Compiler 9.30.9200.20546
//
//   using 3Dmigoto v1.3.14 on Fri Mar 22 01:22:33 2019
//
//
// Buffer Definitions:
//
// cbuffer cbLightAccVtxParam
// {
//
//   float4 g_vtxParam;                 // Offset:    0 Size:    16
//   float4x4 g_transformMatrix;        // Offset:   16 Size:    64 [unused]
//
// }
//
//
// Resource Bindings:
//
// Name                                 Type  Format         Dim Slot Elements
// ------------------------------ ---------- ------- ----------- ---- --------
// cbLightAccVtxParam                cbuffer      NA          NA    4        1
//
//
//
// Input signature:
//
// Name                 Index   Mask Register SysValue  Format   Used
// -------------------- ----- ------ -------- -------- ------- ------
// POSITION                 0   xyzw        0     NONE   float   xy w
// TEXCOORD                 0   xy          1     NONE   float   xy
//
//
// Output signature:
//
// Name                 Index   Mask Register SysValue  Format   Used
// -------------------- ----- ------ -------- -------- ------- ------
// SV_POSITION              0   xyzw        0      POS   float   xyzw
// TEXCOORD                 0   xy          1     NONE   float   xy
// TEXCOORD                 1   xyzw        2     NONE   float   xyzw
//
vs_5_0
dcl_globalFlags refactoringAllowed
dcl_constantbuffer cb4[1], immediateIndexed
dcl_input v0.xyw
dcl_input v1.xy
dcl_output_siv o0.xyzw, position
dcl_output o1.xy
dcl_output o2.xyzw
dcl_temps 1
mov r0.xyw, v0.xyxw
mov r0.z, cb4[0].x
mov o0.xyzw, r0.xyzw
mov o2.xyzw, r0.xyzw
mov o1.xy, v1.xyxx
ret
// Approximately 6 instruction slots used

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~*/
