//
// Generated by Microsoft (R) HLSL Shader Compiler 9.22.949.2248
//
// Parameters:
//
//   float4 cxadd;
//   float4 cxmul;
//
//
// Registers:
//
//   Name         Reg   Size
//   ------------ ----- ----
//   cxmul        c1       1
//   cxadd        c2       1
//

    ps_3_0
    dcl_color v0

// approximately 2 instruction slots used
 