//
// Generated by Microsoft (R) HLSL Shader Compiler 9.29.952.3111
//
// Parameters:
//
//   float4 CONST_100;
//   float4 VIEWPROJ_XFORM[4];
//
//
// Registers:
//
//   Name           Reg   Size
//   -------------- ----- ----
//   VIEWPROJ_XFORM c0       4
//   CONST_100      c4       1
//

    vs_3_0
    def c5, 0.125, 1, 0, 0
    dcl_position v0
    dcl_position o0
    dcl_texcoord o1.xyz
    mul r0.xyz, c5.x, v0
    mad r1.xyz, r0, c4.w, c4
    mov o1.xyz, r0
    mov r1.w, c5.y
    dp4 o0.x, r1, c0
    dp4 o0.y, r1, c1
    dp4 o0.z, r1, c2
    dp4 o0.w, r1, c3

// approximately 8 instruction slots used
 