//
// Generated by Microsoft (R) HLSL Shader Compiler 6.3.9600.17672
//
//   using 3Dmigoto v1.2.27 on Mon Feb 08 02:32:49 2016
//
//
// Buffer Definitions: 
//
// cbuffer MaterialBuffer
// {
//
//   float4 MaterialParams[512];        // Offset:    0 Size:  8192
//
// }
//
//
// Resource Bindings:
//
// Name                                 Type  Format         Dim Slot Elements
// ------------------------------ ---------- ------- ----------- ---- --------
// SamplerGenericTrilinearWrap       sampler      NA          NA   11        1
// p_default_Setup_n3_n91_Texture_texture    texture  float4          2d    1        1
// MaterialBuffer                    cbuffer      NA          NA    3        1
//
//
//
// Input signature:
//
// Name                 Index   Mask Register SysValue  Format   Used
// -------------------- ----- ------ -------- -------- ------- ------
// SV_POSITION              0   xyzw        0      POS   float       
// TEXCOORD                 0   xyzw        1     NONE   float   xy  
// TEXCOORD                 2   xyz         2     NONE   float   xyz 
// PSIZE                    0   x           3     NONE    uint       
//
//
// Output signature:
//
// Name                 Index   Mask Register SysValue  Format   Used
// -------------------- ----- ------ -------- -------- ------- ------
// SV_TARGET                0   xyzw        0   TARGET   float   xyzw
//
ps_5_0
dcl_globalFlags refactoringAllowed
dcl_constantbuffer cb3[2], immediateIndexed
dcl_sampler s11, mode_default
dcl_resource_texture2d (float,float,float,float) t1
dcl_input_ps linear v1.xy
dcl_input_ps linear v2.xyz
dcl_output o0.xyzw
dcl_temps 1
mul r0.xy, v1.xyxx, cb3[0].zwzz
sample_indexable(texture2d)(float,float,float,float) r0.x, r0.xyxx, t1.yxzw, s11
add r0.y, -cb3[1].y, cb3[1].w
mad r0.x, r0.x, r0.y, cb3[1].y
add r0.x, r0.x, l(-1.000000)
add_sat r0.y, cb3[1].x, cb3[1].z
mad r0.x, r0.y, r0.x, l(1.000000)
max r0.x, r0.x, l(2.000000)
log r0.x, r0.x
add r0.x, r0.x, l(-1.000000)
mul r0.x, r0.x, l(0.0833333358)
min o0.w, r0.x, l(1.000000)
dp3 r0.x, v2.xyzx, v2.xyzx
rsq r0.x, r0.x
mul o0.xyz, r0.xxxx, v2.xyzx
ret 
// Approximately 16 instruction slots used
