//
// Generated by Microsoft (R) HLSL Shader Compiler 6.3.9600.17672
//
//   using 3Dmigoto v1.2.27 on Mon Feb 08 02:06:27 2016
//
//
// Buffer Definitions: 
//
// cbuffer DrawableBuffer
// {
//
//   float4 FogColor;                   // Offset:    0 Size:    16 [unused]
//   float4 DebugColor;                 // Offset:   16 Size:    16 [unused]
//   float AlphaThreshold;              // Offset:   32 Size:     4 [unused]
//   float4 __InstancedMaterialOpacity[256];// Offset:   48 Size:  4096
//
// }
//
// cbuffer InstanceBuffer
// {
//
//   struct InstanceStruct
//   {
//       
//       float4 InstanceParams[8];      // Offset:    0
//
//   } InstanceParameters[256];         // Offset:    0 Size: 32768
//
// }
//
//
// Resource Bindings:
//
// Name                                 Type  Format         Dim Slot Elements
// ------------------------------ ---------- ------- ----------- ---- --------
// DrawableBuffer                    cbuffer      NA          NA    1        1
// InstanceBuffer                    cbuffer      NA          NA    5        1
//
//
//
// Input signature:
//
// Name                 Index   Mask Register SysValue  Format   Used
// -------------------- ----- ------ -------- -------- ------- ------
// SV_POSITION              0   xyzw        0      POS   float       
// COLOR                    0   xyzw        1     NONE   float   xyzw
// PSIZE                    0   x           2     NONE    uint   x   
//
//
// Output signature:
//
// Name                 Index   Mask Register SysValue  Format   Used
// -------------------- ----- ------ -------- -------- ------- ------
// SV_TARGET                0   xyzw        0   TARGET   float   xyzw
//
ps_5_0
dcl_globalFlags refactoringAllowed
dcl_constantbuffer cb1[259], dynamicIndexed
dcl_constantbuffer cb5[2045], dynamicIndexed
dcl_input_ps linear v1.xyzw
dcl_input_ps constant v2.x
dcl_output o0.xyzw
dcl_temps 2
ishl r0.x, v2.x, l(3)
mad r1.xyzw, cb5[r0.x + 3].xyzw, v1.xyzw, cb5[r0.x + 4].xyzw
add r0.yzw, r1.xxyz, l(0.000000, -1.000000, -1.000000, -1.000000)
mad r1.xyz, r1.wwww, r0.yzwy, l(1.000000, 1.000000, 1.000000, 0.000000)
mul r0.xyzw, r1.xyzw, cb5[r0.x + 2].xyzw
mov r1.x, v2.x
mul o0.w, r0.w, cb1[r1.x + 3].x
mov o0.xyz, r0.xyzx
ret 
// Approximately 9 instruction slots used
